Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Eléctrico Bruja Madre Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Espíritu Sanador Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes
Descarga
Mortero Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Mortero Espíritu Sanador Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu Sanador Excavadora de Duendes
Terremoto
Mortero Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Sanador Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Sanador Excavadora de Duendes Bruja Madre
Bola de fuego
Mortero Excavadora de Duendes Bruja Madre
Veneno
Mortero Excavadora de Duendes Bruja Madre
Rayo
Mortero Bruja Madre
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Cohete Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Cohete Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Mortero Bola de fuego Excavadora de Duendes Bruja Madre Caballero Dorado Cohete Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu Sanador Mortero Bola de fuego Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Bola de fuego Cohete Caballero Dorado
Espíritu Sanador
Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Mortero Caballero Dorado
Cohete
Mortero Gigante Eléctrico
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Espíritu Sanador Bruja Madre Caballero Dorado
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado Cohete Bruja Madre
Bruja Madre
Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico
Caballero Dorado
Gigante Eléctrico Mortero Espíritu Sanador Bola de fuego Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Mortero
Bola de fuego
Espíritu Sanador
Bola de fuego
Mortero Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Cohete
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado
Bruja Madre
Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Bola de fuego Caballero Dorado
Mortero Excavadora de Duendes
Mortero Cohete Excavadora de Duendes
Mortero Excavadora de Duendes
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Bruja Madre
Cohete Mortero Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Gigante Eléctrico Caballero Dorado
Mortero Excavadora de Duendes
Bruja Madre Bola de fuego Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Mortero Excavadora de Duendes Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Mortero Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Mortero Excavadora de Duendes
Cohete Mortero Bola de fuego Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico
Mortero Bola de fuego Excavadora de Duendes
Mortero Bola de fuego Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Mortero Excavadora de Duendes Bola de fuego Bruja Madre
Mortero Excavadora de Duendes
Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Mortero Cohete
Cohete Caballero Dorado
Cohete Bola de fuego
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Cohete Gigante Eléctrico Bruja Madre
Cohete Bola de fuego
Cohete Mortero Bola de fuego
Excavadora de Duendes
Caballero Dorado
Cohete Bola de fuego Gigante Eléctrico
Cohete Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Mortero Bola de fuego Cohete Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja Madre Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Cohete Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Mortero Bola de fuego Caballero Dorado
Cohete Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Mortero
Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja Madre Cohete
Mortero
Bola de fuego
Bola de fuego Mortero Caballero Dorado
Cohete Bola de fuego
Cohete Mortero Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Cohete
Cohete Mortero Bola de fuego Caballero Dorado
Mortero Bola de fuego Cohete
Mortero Bola de fuego
Cohete Mortero Bola de fuego Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Mortero Bola de fuego Cohete
Mortero Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Mortero Bola de fuego
Cohete Mortero Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja Madre Caballero Dorado
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Mortero Bola de fuego Excavadora de Duendes
Gigante Eléctrico Bruja Madre Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Mortero Caballero Dorado
Bola de fuego Cohete Mortero Caballero Dorado
Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja Madre
Cohete Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Mortero Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bola de fuego Cohete Caballero Dorado
Bola de fuego Cohete
Mortero Bola de fuego Cohete Gigante Eléctrico Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees