Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Leñador Chispitas Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Leñador Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Goblin Machine Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Mortero Chispitas
Barril de Bárbaros
Mortero Leñador Chispitas
El Tronco
Leñador Chispitas
Terremoto
Mortero
Flechas
Paquete Real
P.E.K.K.A Leñador Chispitas
Bola de fuego
Mortero Leñador Chispitas
Veneno
Mortero Chispitas
Rayo
Mortero Leñador Chispitas
Cohete
Mortero Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Goblin Machine Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Goblin Machine Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Mortero Leñador Caballero Dorado Goblin Machine Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Mortero Leñador Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Caballero Dorado
Espejo
Leñador Chispitas
P.E.K.K.A
Leñador
Leñador
Espejo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Goblin Machine
Chispitas
Espejo Leñador Caballero Dorado
Megacaballero
Leñador
Caballero Dorado
Mortero Chispitas

Sinergias de Defensa 0 6

Mortero
Espejo Leñador
Espejo
Mortero Leñador Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A
Leñador
Mortero Espejo
Goblin Machine
Chispitas
Espejo Caballero Dorado
Megacaballero
Espejo
Caballero Dorado
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Chispitas Caballero Dorado
P.E.K.K.A Leñador Chispitas Mortero Megacaballero
Mortero P.E.K.K.A Leñador Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Chispitas Mortero Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Chispitas Megacaballero
Leñador Megacaballero
Mortero
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A Chispitas Mortero Leñador
Leñador Chispitas Megacaballero
Leñador Megacaballero
Mortero P.E.K.K.A Leñador Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Mortero P.E.K.K.A Leñador Caballero Dorado
P.E.K.K.A Chispitas Mortero Leñador Megacaballero
Mortero P.E.K.K.A Leñador Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Mortero P.E.K.K.A Leñador
Mortero Megacaballero Leñador Caballero Dorado
Mortero Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Mortero Leñador
Megacaballero P.E.K.K.A Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas
Mortero Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Chispitas Caballero Dorado
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Chispitas
P.E.K.K.A Leñador Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Leñador Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Mortero Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Leñador Chispitas Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Leñador Chispitas Caballero Dorado
Chispitas Megacaballero
Chispitas Mortero P.E.K.K.A Leñador Caballero Dorado
Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas Caballero Dorado
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Chispitas Caballero Dorado
Mortero Caballero Dorado
Chispitas
Chispitas
Mortero Chispitas Megacaballero
Goblin Machine
Mortero Chispitas
Mortero Caballero Dorado
Leñador Chispitas
Mortero Goblin Machine Chispitas Caballero Dorado
Mortero Chispitas Caballero Dorado
Mortero
Mortero Chispitas
Mortero Chispitas Caballero Dorado
Mortero Chispitas Megacaballero
Mortero Chispitas
Chispitas
Mortero Goblin Machine Chispitas Megacaballero
Mortero Goblin Machine Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mortero
Mortero Goblin Machine Chispitas Megacaballero
Mortero Chispitas Caballero Dorado
Mortero Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Mortero Chispitas Caballero Dorado
Chispitas
Chispitas
Mortero Chispitas Megacaballero
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas
Leñador Chispitas Megacaballero
Mortero
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas Caballero Dorado
Mortero Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A Chispitas
Mortero Chispitas Megacaballero

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