Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Megaesbirro Valquiria Ariete de batalla Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ariete de batalla Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ariete de batalla Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cementerio
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Ariete de batalla Cementerio
Descarga
Mortero Ariete de batalla Cementerio
Barril de Bárbaros
Mortero Valquiria Ariete de batalla Cementerio
El Tronco
Suspicious Bush Ariete de batalla Cementerio
Terremoto
Mortero Cementerio
Flechas
Suspicious Bush Cementerio
Paquete Real
Megaesbirro Valquiria Ariete de batalla Cementerio
Bola de fuego
Mortero Suspicious Bush Megaesbirro Ariete de batalla
Veneno
Mortero Suspicious Bush Megaesbirro Cementerio
Rayo
Mortero Megaesbirro Valquiria Ariete de batalla Goblinstein
Cohete
Mortero Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Valquiria Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Megaesbirro Valquiria Ariete de batalla Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Megaesbirro Mortero Valquiria Ariete de batalla Cementerio Goblin Machine Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Suspicious Bush Megaesbirro Mortero Valquiria

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Megaesbirro
Suspicious Bush
Megaesbirro
Mortero Valquiria Cementerio
Valquiria
Cementerio Megaesbirro Ariete de batalla
Ariete de batalla
Valquiria Cementerio
Cementerio
Valquiria Megaesbirro Ariete de batalla
Goblin Machine
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 3

Mortero
Megaesbirro Valquiria
Suspicious Bush
Megaesbirro
Mortero Valquiria
Valquiria
Mortero Megaesbirro
Ariete de batalla
Cementerio
Goblin Machine
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Megaesbirro Valquiria
Mortero Megaesbirro Valquiria
Mortero Megaesbirro Valquiria
Mortero Megaesbirro Valquiria
Valquiria
Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Mortero
Valquiria
Mortero
Valquiria
Valquiria Megaesbirro
Megaesbirro
Mortero Valquiria
Valquiria Mortero Megaesbirro
Mortero
Mortero
Mortero Valquiria
Mortero Megaesbirro Valquiria
Mortero Valquiria Megaesbirro
Mortero
Valquiria

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Mortero Megaesbirro Valquiria
Valquiria
Valquiria
Valquiria
Megaesbirro Valquiria
Valquiria
Mortero Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro
Megaesbirro Valquiria
Valquiria
Valquiria
Valquiria
Mortero Megaesbirro Valquiria
Valquiria Megaesbirro
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Valquiria
Mortero
Valquiria
Mortero Valquiria
Megaesbirro Goblin Machine
Mortero
Mortero
Mortero Valquiria Goblin Machine
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero Megaesbirro Goblin Machine
Mortero Valquiria Goblin Machine
Mortero
Mortero Valquiria Goblin Machine
Megaesbirro
Mortero
Mortero
Mortero
Megaesbirro
Megaesbirro
Mortero
Megaesbirro
Megaesbirro Valquiria
Mortero
Megaesbirro
Mortero
Mortero

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