Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Recolector de elixir Bruja P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Princesa Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Recolector de elixir Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Recolector de elixir Bruja Princesa Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Recolector de elixir Bruja Princesa
Rayo
Recolector de elixir Bruja Dragón Infernal
Cohete
Recolector de elixir Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Fantasma Real Dragón Infernal Bruja Recolector de elixir P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal
Recolector de elixir
Bruja
P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa
Recolector de elixir
Bruja
Fantasma Real
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real
Fantasma Real
Bruja Princesa
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa
P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Princesa Fantasma Real
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real
P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Fantasma Real
Bruja Lanzafuegos Princesa Fantasma Real Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Fantasma Real Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Dragón Infernal
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Princesa Fantasma Real
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Bruja Princesa Fantasma Real
Bruja Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa
Pandilla de Duendes Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa Fantasma Real
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos

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