Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe Prinzessin
Blitz
Elixiersammler Hexe Infernodrache
Rakete
Elixiersammler Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Infernodrache Hexe Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Elixiersammler
Hexe
P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Hexe Prinzessin
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Feuerwerkerin
Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
Elixiersammler
Hexe
Königsgeist
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Hexe Prinzessin
Infernodrache
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Königsgeist
Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Königsgeist Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist Infernodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Königsgeist
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin

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