Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Arquero Mágico Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico Leñador Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Leñador Cementerio
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador Cementerio Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Leñador Cementerio Chispitas
Terremoto
Cementerio
Flechas
Duende lanzadardos Cementerio
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador Chispitas
Veneno
Duende lanzadardos Arquero Mágico Cementerio Chispitas
Rayo
Valquiria Arquero Mágico Leñador Chispitas
Cohete
Valquiria Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador Cementerio Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 4 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Duende lanzadardos Espejo Arquero Mágico Leñador Chispitas
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Espejo Cementerio Chispitas
Valquiria
Duende lanzadardos Leñador Cementerio Arquero Mágico Chispitas
Espejo
Gigante Noble Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador Cementerio Chispitas
Arquero Mágico
Gigante Noble Valquiria Espejo Leñador
Leñador
Valquiria Gigante Noble Espejo Arquero Mágico Cementerio Chispitas
Cementerio
Valquiria Duende lanzadardos Espejo Leñador Chispitas
Chispitas
Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Espejo Leñador Cementerio

Sinergias de Defensa 0 12

Gigante Noble
Duende lanzadardos
Valquiria Espejo Arquero Mágico Leñador
Valquiria
Duende lanzadardos Espejo Arquero Mágico Leñador Chispitas
Espejo
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador Chispitas
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Espejo Leñador
Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Espejo Arquero Mágico
Cementerio
Chispitas
Valquiria Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Leñador Chispitas Duende lanzadardos Valquiria
Leñador Chispitas Duende lanzadardos Valquiria
Leñador Chispitas Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Leñador Chispitas Valquiria
Valquiria Chispitas Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Chispitas Leñador
Leñador Chispitas
Chispitas Valquiria Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador
Valquiria Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Chispitas Duende lanzadardos Leñador
Valquiria Duende lanzadardos Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Chispitas
Valquiria Arquero Mágico Leñador
Leñador Valquiria Chispitas
Valquiria Leñador Chispitas
Valquiria Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Chispitas Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Valquiria Leñador Chispitas
Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Leñador Chispitas
Valquiria
Valquiria Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador
Valquiria Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Chispitas
Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas

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