Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Goblin Demolisher Cazador P.E.K.K.A Chispitas Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Goblin Demolisher Chispitas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Montapuercos Rey Esqueleto
Descarga
Gigante Noble Chispitas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Cazador Chispitas Rey Esqueleto
El Tronco
Gigante Noble Montapuercos Goblin Demolisher Cazador Chispitas Rey Esqueleto
Terremoto
Montapuercos Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Montapuercos Goblin Demolisher Cazador P.E.K.K.A Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Montapuercos Cazador Chispitas Rey Esqueleto
Veneno
Cazador Chispitas Rey Esqueleto
Rayo
Cazador Chispitas Rey Esqueleto
Cohete
Montapuercos Cazador Chispitas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Cazador Goblin Machine Chispitas Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher P.E.K.K.A Goblin Machine Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Montapuercos Goblin Demolisher Cazador Rey Esqueleto Goblin Machine Gigante Noble Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Montapuercos Goblin Demolisher Cazador Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Cazador Montapuercos Goblin Demolisher Chispitas Rey Esqueleto
Montapuercos
Gigante Noble Goblin Demolisher Cazador
Goblin Demolisher
Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A Goblin Machine
Cazador
Gigante Noble Montapuercos P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Cazador
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Chispitas
Gigante Noble Cazador
Rey Esqueleto
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 4

Gigante Noble
Montapuercos
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Goblin Machine
Cazador
P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Cazador
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Chispitas
Rey Esqueleto
Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Goblin Demolisher Chispitas
Cazador P.E.K.K.A Chispitas
Cazador P.E.K.K.A Chispitas
Cazador P.E.K.K.A Chispitas Rey Esqueleto
Goblin Demolisher P.E.K.K.A Chispitas
Goblin Demolisher Cazador
Cazador
P.E.K.K.A Chispitas
Cazador P.E.K.K.A Chispitas Rey Esqueleto
Cazador Chispitas
Goblin Demolisher Cazador Rey Esqueleto
Cazador
Cazador P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Goblin Demolisher Cazador P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Chispitas Cazador Rey Esqueleto
Cazador P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Cazador P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Cazador
Cazador Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Chispitas Cazador
Goblin Demolisher Cazador P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Chispitas
Cazador
P.E.K.K.A Cazador Chispitas
Cazador P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Cazador Chispitas
Goblin Demolisher Cazador
P.E.K.K.A Chispitas Cazador
P.E.K.K.A Cazador Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Cazador Chispitas
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cazador Chispitas Rey Esqueleto
Goblin Demolisher Chispitas
Chispitas Cazador P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Cazador P.E.K.K.A Chispitas Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas
Chispitas
Chispitas
Goblin Demolisher Chispitas
Cazador Goblin Machine
Goblin Demolisher Chispitas
Goblin Demolisher Cazador
Chispitas
Goblin Machine Chispitas
Cazador Chispitas
Chispitas
Goblin Demolisher Cazador Chispitas
Goblin Demolisher Chispitas
Chispitas
Chispitas
Goblin Demolisher Cazador Goblin Machine Chispitas
Goblin Demolisher Goblin Machine
Chispitas
Chispitas
Goblin Demolisher Cazador Goblin Machine Chispitas
Cazador Chispitas
Chispitas
Chispitas
Cazador Chispitas
Chispitas
Cazador Chispitas
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas
Cazador
Cazador Chispitas
Rey Esqueleto
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Rey Esqueleto
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas

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