Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera Minero
Descarga
Gigante Noble Bandida
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre bombardera Bandida
El Tronco
Gigante Noble Mosquetera Bandida
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Minero Bandida
Bola de fuego
Mosquetera Torre bombardera Bandida
Veneno
Mosquetera Torre bombardera
Rayo
Mosquetera Torre bombardera Bandida
Cohete
Mosquetera Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Bandida Mosquetera Torre bombardera Veneno Gigante Noble Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Bandida Mosquetera Torre bombardera

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Veneno Rayo Minero Mosquetera Bandida
Mosquetera
Gigante Noble Minero Bandida Megacaballero
Torre bombardera
Veneno
Gigante Noble Minero Megacaballero
Rayo
Gigante Noble
Minero
Gigante Noble Veneno Mosquetera Bandida Megacaballero
Bandida
Gigante Noble Mosquetera Minero Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Veneno Minero Bandida

Sinergias de Defensa 0 7

Gigante Noble
Mosquetera
Torre bombardera Minero Bandida Megacaballero
Torre bombardera
Mosquetera
Veneno
Megacaballero
Rayo
Minero
Mosquetera Megacaballero
Bandida
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Veneno Minero Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mosquetera
Torre bombardera Mosquetera Bandida Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Mosquetera Rayo Bandida
Torre bombardera Mosquetera Bandida Megacaballero
Rayo Torre bombardera Veneno Megacaballero
Mosquetera Torre bombardera Bandida Megacaballero
Mosquetera Rayo Torre bombardera Veneno
Rayo Mosquetera Torre bombardera Veneno Bandida Megacaballero
Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Minero Bandida Megacaballero
Veneno Mosquetera Torre bombardera Bandida Megacaballero
Mosquetera Veneno
Torre bombardera Megacaballero Mosquetera Rayo Bandida
Torre bombardera Megacaballero Veneno
Torre bombardera Bandida Megacaballero
Torre bombardera Rayo Bandida Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Mosquetera Veneno
Torre bombardera Megacaballero Mosquetera Bandida
Torre bombardera Veneno Mosquetera Bandida Megacaballero
Mosquetera Torre bombardera
Megacaballero Mosquetera Torre bombardera Veneno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida
Veneno Bandida Mosquetera Torre bombardera Rayo Minero Megacaballero
Bandida Megacaballero Mosquetera Torre bombardera Rayo
Rayo Megacaballero Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida Megacaballero
Veneno Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Torre bombardera Rayo Bandida
Megacaballero Torre bombardera
Rayo Megacaballero Torre bombardera Veneno Bandida
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Torre bombardera
Rayo Megacaballero Veneno
Rayo Megacaballero Torre bombardera Bandida
Mosquetera Torre bombardera Megacaballero
Mosquetera Torre bombardera Veneno Rayo
Veneno Megacaballero Mosquetera Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Mosquetera Bandida
Veneno Mosquetera Minero Bandida
Rayo Veneno Minero Bandida
Rayo Mosquetera Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Mosquetera
Mosquetera Veneno
Veneno Rayo
Veneno Minero Rayo Bandida
Rayo Mosquetera Veneno
Veneno Rayo Minero Mosquetera Bandida
Veneno Rayo Mosquetera
Veneno Rayo Mosquetera Minero Bandida
Rayo Mosquetera Veneno Bandida
Rayo Mosquetera Veneno
Rayo Mosquetera Veneno Bandida
Rayo Mosquetera Veneno Bandida Megacaballero
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Mosquetera Veneno Bandida Megacaballero
Rayo Veneno Minero Megacaballero
Rayo Mosquetera Veneno Megacaballero
Rayo Veneno
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Minero Mosquetera Rayo Bandida
Rayo Mosquetera Veneno Minero Bandida Megacaballero
Veneno Rayo Minero Mosquetera Bandida
Veneno Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera Veneno
Rayo
Veneno Rayo Mosquetera Minero Bandida Megacaballero
Rayo Veneno
Megacaballero
Veneno Rayo
Rayo Mosquetera Bandida
Veneno Rayo Mosquetera
Veneno Rayo Minero Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Veneno Rayo
Rayo Veneno
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Veneno Rayo
Mosquetera Veneno Rayo
Veneno Rayo Mosquetera Minero Bandida Megacaballero
Rayo Megacaballero

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