Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Cazador Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Cazador P.E.K.K.A Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Infernal Principito
Descarga
Gigante Noble Torre Infernal Barril de duendes Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Cazador Principito
El Tronco
Gigante Noble Barril de duendes Cazador Principito
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Principito
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Cazador P.E.K.K.A Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Cazador Dragón Infernal Principito
Veneno
Torre Infernal Cazador Principito
Rayo
Valquiria Torre Infernal Cazador Dragón Infernal Principito
Cohete
Valquiria Torre Infernal Cazador Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Principito Valquiria Cazador Dragón Infernal Torre Infernal Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Principito Valquiria Cazador

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Barril de duendes Cazador
Valquiria
Barril de duendes Cazador P.E.K.K.A Principito
Torre Infernal
Barril de duendes
Gigante Noble Valquiria P.E.K.K.A
Cazador
Gigante Noble Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Barril de duendes Cazador
Dragón Infernal
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 5

Gigante Noble
Valquiria
Torre Infernal Cazador P.E.K.K.A Principito
Torre Infernal
Valquiria
Barril de duendes
Cazador
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Cazador
Dragón Infernal
Principito
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Cazador P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria
Torre Infernal Cazador P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Torre Infernal Cazador P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Cazador
Torre Infernal Cazador Dragón Infernal Principito
Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Cazador P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Torre Infernal Cazador Principito
Valquiria Cazador
Torre Infernal Cazador Dragón Infernal
Torre Infernal Cazador P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Cazador P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Cazador
Torre Infernal Cazador P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Torre Infernal Cazador P.E.K.K.A
Valquiria Cazador Principito
Valquiria Cazador Dragón Infernal Principito
P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador Dragón Infernal
Valquiria Cazador P.E.K.K.A Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Valquiria Cazador Dragón Infernal
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cazador
Valquiria Cazador P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Cazador Dragón Infernal
Cazador
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cazador
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Cazador Dragón Infernal
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Torre Infernal Cazador
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cazador
Valquiria
Torre Infernal Valquiria Cazador P.E.K.K.A Dragón Infernal Principito
Valquiria Torre Infernal Cazador P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria
Valquiria
Cazador
Cazador
Valquiria
Cazador
Cazador
Cazador
Valquiria Principito
Valquiria Cazador Principito
Dragón Infernal
Cazador
Cazador Principito
Cazador
P.E.K.K.A
Cazador
Valquiria Cazador
P.E.K.K.A
Principito
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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