Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Ariete de batalla Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Ariete de batalla Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Guardias
Descarga
Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Ariete de batalla Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Golem de Elixir Guardias
Flechas
Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Ariete de batalla Guardias Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Ariete de batalla Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Guardias Arquero Mágico
Rayo
Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ariete de batalla Furia Guardias Lanzarrocas Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Guardias Fantasma Real Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Arquero Mágico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Golem de Elixir Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Lanzarrocas
Golem de Elixir
Furia Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Fantasma Real
Furia
Golem de Elixir
Guardias
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Arquero Mágico
Fantasma Real
Golem de Elixir Ariete de batalla Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Golem de Elixir Lanzarrocas Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 3

Dragones Esqueléticos
Guardias Lanzarrocas
Golem de Elixir
Ariete de batalla
Furia
Guardias
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos
Fantasma Real
Arquero Mágico
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Guardias Lanzarrocas Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Guardias Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Guardias
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Guardias Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Guardias Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Fantasma Real Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Lanzarrocas Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Guardias Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Guardias Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Guardias
Guardias Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas Guardias
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Guardias Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Guardias Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Guardias Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Guardias
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Guardias Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Guardias Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico

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