Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Máquina Voladora Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Golem Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Descarga
Máquina Voladora Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Pillos Reclutas Reales Bruja Chispitas
El Tronco
Pillos Reclutas Reales Bruja Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Chispitas
Bola de fuego
Pillos Máquina Voladora Bruja Chispitas
Veneno
Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Chispitas
Rayo
Bruja Chispitas
Cohete
Pillos Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Cohete Golem Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Máquina Voladora Pillos Bruja Cohete Chispitas Reclutas Reales Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

20 Máquina Voladora Pillos Bruja Cohete

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Máquina Voladora
Reclutas Reales
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Pillos Reclutas Reales Golem Megacaballero
Cohete
Golem
Bruja
Golem Megacaballero
Golem
Máquina Voladora Cohete Bruja Chispitas
Chispitas
Golem
Megacaballero
Máquina Voladora Bruja

Sinergias de Defensa 0 2

Pillos
Reclutas Reales
Máquina Voladora
Megacaballero
Cohete
Bruja
Megacaballero
Golem
Chispitas
Megacaballero
Máquina Voladora Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales Máquina Voladora Chispitas
Chispitas Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Cohete Bruja Chispitas Megacaballero Pillos Reclutas Reales
Reclutas Reales Bruja Chispitas Pillos Megacaballero
Reclutas Reales Cohete Chispitas Megacaballero
Pillos Máquina Voladora Megacaballero
Cohete Pillos Máquina Voladora Bruja
Cohete Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Pillos Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Bruja Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Pillos Máquina Voladora Bruja
Reclutas Reales Chispitas Megacaballero Pillos Máquina Voladora Cohete Bruja
Cohete Chispitas Megacaballero Pillos Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Chispitas Pillos Megacaballero
Cohete Pillos Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Pillos Reclutas Reales Bruja
Megacaballero Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja
Bruja Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Megacaballero
Chispitas Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Megacaballero Máquina Voladora Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Reclutas Reales Megacaballero Bruja Chispitas
Máquina Voladora Cohete Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Pillos Cohete Bruja Chispitas
Reclutas Reales Cohete Megacaballero Pillos Chispitas
Reclutas Reales Pillos Bruja Chispitas Megacaballero
Cohete Pillos Máquina Voladora Bruja
Pillos Reclutas Reales Cohete Chispitas Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Pillos Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Cohete Megacaballero Máquina Voladora Bruja Chispitas
Reclutas Reales Bruja Chispitas
Megacaballero Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Chispitas
Reclutas Reales Cohete Megacaballero
Pillos Reclutas Reales Cohete Megacaballero Bruja Chispitas
Reclutas Reales Pillos Máquina Voladora Bruja Chispitas Megacaballero
Pillos Reclutas Reales Bruja Chispitas Máquina Voladora Cohete
Megacaballero Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Bruja Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete Chispitas
Máquina Voladora
Cohete Máquina Voladora Chispitas
Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete Chispitas
Cohete Chispitas Megacaballero
Máquina Voladora Cohete Bruja
Máquina Voladora Bruja Chispitas
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Cohete Chispitas
Cohete Reclutas Reales Máquina Voladora Chispitas
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete Chispitas
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Chispitas
Cohete Máquina Voladora Bruja Chispitas
Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Máquina Voladora Chispitas Megacaballero
Cohete Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete
Cohete Chispitas
Cohete Reclutas Reales Máquina Voladora
Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Máquina Voladora Bruja Chispitas
Máquina Voladora Bruja Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Máquina Voladora Bruja Chispitas
Cohete Máquina Voladora Bruja
Chispitas
Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete Bruja
Cohete Máquina Voladora Bruja
Pillos Máquina Voladora Cohete Chispitas Megacaballero
Máquina Voladora
Cohete Chispitas
Reclutas Reales Máquina Voladora Chispitas Megacaballero
Pillos Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete Bruja Chispitas
Máquina Voladora Cohete Bruja
Reclutas Reales Máquina Voladora Cohete Bruja Chispitas Megacaballero
Chispitas
Cohete Chispitas Megacaballero

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