Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Duende Gigante Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras
Descarga
Trío de Mosqueteras Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
El Tronco
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Príncipe
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
Veneno
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
Rayo
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Príncipe
Cohete
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Príncipe P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Príncipe Choza de bárbaros Duende Gigante Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Golem Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

24 Príncipe Choza de bárbaros Duende Gigante Reclutas Reales

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Choza de bárbaros
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Choza de bárbaros
Príncipe
Megacaballero Golem
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Golem
Príncipe
Megacaballero
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 0

Reclutas Reales
Choza de bárbaros
Trío de Mosqueteras
Príncipe
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Golem
Megacaballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Reclutas Reales Duende Gigante
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Trío de Mosqueteras Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Reclutas Reales Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Duende Gigante Megacaballero
Trío de Mosqueteras Choza de bárbaros
Reclutas Reales Choza de bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Trío de Mosqueteras
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Megacaballero Reclutas Reales Príncipe P.E.K.K.A
Reclutas Reales Choza de bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Choza de bárbaros Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Megacaballero Reclutas Reales Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Príncipe
Reclutas Reales Choza de bárbaros Megacaballero
Choza de bárbaros P.E.K.K.A Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe
Reclutas Reales Megacaballero Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Choza de bárbaros Megacaballero Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Choza de bárbaros Príncipe Duende Gigante
Reclutas Reales Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Choza de bárbaros Duende Gigante
Reclutas Reales Choza de bárbaros P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Príncipe Duende Gigante Megacaballero
Trío de Mosqueteras Duende Gigante
Reclutas Reales Príncipe P.E.K.K.A Choza de bárbaros Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Choza de bárbaros Príncipe Duende Gigante
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Choza de bárbaros Príncipe
Reclutas Reales P.E.K.K.A Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Duende Gigante
Reclutas Reales Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Duende Gigante
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Megacaballero
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Príncipe Duende Gigante P.E.K.K.A
Megacaballero Reclutas Reales Choza de bárbaros P.E.K.K.A
Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Duende Gigante
Reclutas Reales Choza de bárbaros Príncipe
Megacaballero
Duende Gigante
Choza de bárbaros
Trío de Mosqueteras Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
Choza de bárbaros Príncipe
Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Choza de bárbaros Trío de Mosqueteras Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Reclutas Reales Choza de bárbaros
Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Choza de bárbaros Príncipe
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe Duende Gigante Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero

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