Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Chispitas
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador Chispitas
Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Tornado Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Chispitas Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Tornado
Chispitas Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Leñador Chispitas
Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador Chispitas Megacaballero
Leñador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Tornado Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador
Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 14

Reclutas Reales
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Tornado
Chispitas Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Chispitas
Tornado Tornado
Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Leñador Chispitas Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Leñador Chispitas Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales Leñador Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Tornado Príncipe oscuro Leñador Chispitas Megacaballero
Tornado Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Reclutas Reales Tornado Leñador
Tornado Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Reclutas Reales Tornado Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Reclutas Reales Leñador Chispitas Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Chispitas Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Tornado Reclutas Reales Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Reclutas Reales Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador
Tornado Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Chispitas Reclutas Reales Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Reclutas Reales Leñador Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador Megacaballero Tornado Mago eléctrico Chispitas
Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Chispitas Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Reclutas Reales Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero Tornado Príncipe oscuro Chispitas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Chispitas
Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Reclutas Reales Megacaballero Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero Leñador Chispitas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas Duende lanzadardos Tornado Príncipe oscuro Leñador
Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Chispitas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Chispitas
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Tornado Mago eléctrico Leñador Chispitas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Tornado Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Tornado
Tornado Chispitas
Reclutas Reales
Tornado Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Chispitas
Tornado Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Chispitas
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago eléctrico Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos
Tornado Chispitas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero

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