Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Funki Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz Funki Megaritter
Tornado
Funki Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Holzfäller Funki
Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller Funki Megaritter
Holzfäller
Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Königsrekruten
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tornado
Funki Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier
Funki
Tornado Tornado
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Holzfäller Funki Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Tornado Holzfäller Funki Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Königsrekruten Holzfäller Funki Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Holzfäller Funki Megaritter
Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Funki Megaritter
Funki Königsrekruten Tornado Holzfäller
Tornado Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Königsrekruten Holzfäller Funki Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Funki Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Königsrekruten Funki Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tornado Königsrekruten Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Funki Megaritter Königsrekruten Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Tornado Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Funki Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Holzfäller
Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Königsrekruten Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter Tornado Elektromagier Funki
Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller Funki Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Funki Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Megaritter Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Königsrekruten Elektromagier Megaritter Tornado Dunkler Prinz Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller Funki
Königsrekruten Megaritter Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter Holzfäller Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Funki Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Funki Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz Funki Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Funki
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Tornado Elektromagier Holzfäller Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Funki Megaritter
Tornado Funki
Funki
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Funki Megaritter
Tornado
Tornado Funki
Königsrekruten
Tornado Dunkler Prinz Funki Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Funki
Tornado Funki Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Funki
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Funki
Elektromagier Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Funki
Elektromagier Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Blasrohrkobold
Tornado Funki
Königsrekruten Blasrohrkobold Dunkler Prinz Funki Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter

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