Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago Bruja Príncipe
Cohete
Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Mago Príncipe Esqueleto gigante
Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Bruja
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Mago Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Mago Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mago Bruja Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Príncipe
Dragones Esqueléticos Mago Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bola de fuego
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Bruja
Mago Dragones Esqueléticos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Príncipe
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Príncipe
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Príncipe
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bruja Príncipe
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Príncipe
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Príncipe P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago

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