Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Verdugo P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Guardias Principito
Descarga
Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Guardias Verdugo Principito
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Principito
Terremoto
Guardias
Flechas
Dragones Esqueléticos Guardias Principito
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Verdugo Principito
Veneno
Dragones Esqueléticos Guardias Verdugo Principito
Rayo
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo Principito
Cohete
Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Cohete Furia Guardias Verdugo P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Guardias Principito Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Guardias Principito Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Furia Principito
Cohete
Furia
Mini P.E.K.K.A
Guardias
Verdugo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Verdugo
Principito
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 6

Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Guardias Verdugo
Cohete
Furia
Guardias
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Dragones Esqueléticos Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Guardias
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Guardias Verdugo
Dragones Esqueléticos Cohete Verdugo Principito
Cohete Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guardias Mini P.E.K.K.A Principito
Dragones Esqueléticos Guardias Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Cohete Guardias
Cohete Verdugo Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cohete Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Guardias Verdugo Principito
Verdugo Dragones Esqueléticos Guardias Principito
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo P.E.K.K.A Principito
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Cohete Verdugo
Guardias P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo
Dragones Esqueléticos Cohete Verdugo
Mini P.E.K.K.A Cohete Guardias P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Guardias
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guardias
Cohete P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Cohete P.E.K.K.A Guardias Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Guardias Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Cohete Verdugo P.E.K.K.A Principito
Verdugo Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Cohete Guardias
Dragones Esqueléticos Verdugo
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete Guardias
Cohete Verdugo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Verdugo Cohete
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos
Cohete Mini P.E.K.K.A Guardias
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cohete Verdugo
Cohete Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Cohete
Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Cohete Verdugo
Cohete
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete Dragones Esqueléticos Principito
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Verdugo Principito
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Verdugo Principito
Cohete Dragones Esqueléticos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Cohete
Cohete Guardias
Cohete Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Cohete Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Cohete
Dragones Esqueléticos Verdugo P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Cohete Guardias
Dragones Esqueléticos Cohete Verdugo
Cohete Verdugo Principito
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Cohete

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