Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Barril de duendes
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Barril de duendes Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Barril de duendes Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Veneno Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Dragones Esqueléticos Veneno Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Dragones Esqueléticos Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Montacarneros
Bárbaros de élite
Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
Barril de duendes
Montacarneros
Veneno
Bruja Madre Montacarneros
Mago eléctrico
Reclutas Reales Montacarneros
Bruja Madre
Veneno Montacarneros
Montacarneros
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Barril de duendes Veneno Mago eléctrico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 4

Dragones Esqueléticos
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bruja Madre
Reclutas Reales
Barril de duendes
Veneno
Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Veneno Montacarneros
Bruja Madre
Bárbaros de élite Veneno
Montacarneros
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico
Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Veneno
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros Veneno
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Veneno Mago eléctrico Bruja Madre Reclutas Reales Montacarneros
Dragones Esqueléticos Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Veneno Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago eléctrico Bruja Madre Montacarneros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Reclutas Reales Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Bárbaros de élite Montacarneros
Dragones Esqueléticos Veneno Bruja Madre Mago eléctrico Montacarneros
Reclutas Reales Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Veneno
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Veneno Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno Bruja Madre Montacarneros
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Montacarneros
Veneno Dragones Esqueléticos Montacarneros
Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico
Veneno Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno
Veneno
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Veneno Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Veneno
Veneno Bruja Madre Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos Veneno Montacarneros
Veneno Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Veneno Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Reclutas Reales
Veneno Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Reclutas Reales Veneno Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Veneno Mago eléctrico
Veneno Reclutas Reales Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees