Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Golem de Elixir Mago Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Arqueras Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Arqueras Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Mago Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Terremoto Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de Elixir Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Paquete Real Terremoto Golem de Elixir Bruja nocturna Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Paquete Real Terremoto

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Paquete Real
Bárbaros de élite
Arqueras Mago
Terremoto
Golem de Elixir
Golem de Elixir
Terremoto Bruja nocturna Arqueras Mago
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bruja nocturna
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 12

Esqueletos
Arqueras Paquete Real Bárbaros de élite Terremoto Mago Bruja nocturna
Arqueras
Esqueletos Paquete Real
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Terremoto Mago Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Esqueletos Paquete Real Mago
Terremoto
Esqueletos Paquete Real
Golem de Elixir
Mago
Esqueletos Paquete Real Bárbaros de élite
Bruja nocturna
Esqueletos Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mago
Bárbaros de élite Esqueletos Paquete Real Bruja nocturna
Esqueletos Arqueras Paquete Real Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bruja nocturna Esqueletos
Paquete Real Bárbaros de élite Terremoto
Paquete Real Esqueletos Arqueras Terremoto Bruja nocturna
Arqueras Paquete Real Mago Bruja nocturna
Terremoto
Esqueletos Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Esqueletos Arqueras Paquete Real Bruja nocturna
Arqueras Esqueletos Paquete Real Terremoto Mago Bruja nocturna
Arqueras Paquete Real Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Paquete Real Bárbaros de élite Terremoto Mago
Mago Paquete Real Terremoto Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Paquete Real Bárbaros de élite
Mago Esqueletos Paquete Real Bárbaros de élite Bruja nocturna
Paquete Real Arqueras Bárbaros de élite Mago Bruja nocturna
Paquete Real Terremoto Mago Arqueras
Bárbaros de élite
Mago Arqueras Paquete Real Bárbaros de élite Terremoto Bruja nocturna
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Arqueras Bárbaros de élite Mago
Paquete Real Esqueletos Bárbaros de élite
Paquete Real Bárbaros de élite Bruja nocturna
Esqueletos Paquete Real Bárbaros de élite Bruja nocturna
Paquete Real Mago Esqueletos Arqueras
Paquete Real Esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Bruja nocturna
Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Esqueletos Bárbaros de élite
Esqueletos Paquete Real
Bárbaros de élite
Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Bárbaros de élite Esqueletos Mago Bruja nocturna
Mago Arqueras
Bárbaros de élite Esqueletos Arqueras Paquete Real Bruja nocturna
Arqueras Paquete Real Bárbaros de élite Terremoto Mago
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Terremoto
Terremoto
Mago Terremoto
Mago
Arqueras Terremoto Mago
Terremoto Mago
Mago
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Terremoto Mago
Arqueras Mago
Terremoto Bárbaros de élite
Terremoto
Terremoto Bárbaros de élite
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto
Bruja nocturna
Arqueras Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto Bruja nocturna
Mago
Terremoto
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Mago
Bárbaros de élite Arqueras Mago Bruja nocturna
Mago
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Terremoto Mago Bruja nocturna
Terremoto Mago
Terremoto Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Mago
Mago
Terremoto Mago
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Mago

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