Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Torre Tesla Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Montapuercos Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Montapuercos Minero Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Arqueras Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Torre Tesla
El Tronco
Esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Arqueras
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Minero Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Arqueras Minero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Arqueras Minero

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero Dragón Infernal
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Montapuercos Furia
Montapuercos
Furia Arqueras Mini P.E.K.K.A
Furia
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Minero
Arqueras Dragón Infernal
Dragón Infernal
Arqueras Minero

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Torre Tesla Arqueras Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Arqueras
Esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Montapuercos
Furia
Minero
Dragón Infernal
Esqueletos Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Dragón Infernal
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Arqueras
Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Minero
Arqueras Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Infernal Arqueras
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre Tesla Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Arqueras
Arqueras Torre Tesla Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
Arqueras Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Minero Dragón Infernal
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Esqueletos Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Arqueras Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Minero
Minero
Arqueras
Minero
Mini P.E.K.K.A
Minero
Arqueras
Minero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A
Minero
Dragón Infernal
Minero
Minero
Minero
Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Minero
Arqueras
Arqueras
Minero Mini P.E.K.K.A
Minero
Dragón Infernal

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