Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Golem Mago eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Arqueras Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Arqueras Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Arqueras Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Arqueras Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Flechas Golem
Flechas
Golem Arqueras Rayo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Rayo Bruja nocturna Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Arqueras Mago eléctrico Bruja nocturna
Arqueras
Esqueletos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas
Rayo
Ejército de esqueletos
Arqueras Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Golem
Mago eléctrico
Esqueletos Arqueras Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bruja nocturna
Esqueletos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Esqueletos Arqueras Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Esqueletos Mago eléctrico
Rayo Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Esqueletos Arqueras Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo Mago eléctrico Arqueras Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas Mago eléctrico
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Esqueletos Arqueras Mago eléctrico Bruja nocturna
Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Flechas Bruja nocturna
Flechas Arqueras Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Esqueletos Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Flechas Arqueras Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna
Flechas Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Rayo
Ejército de esqueletos Esqueletos Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas Esqueletos Arqueras Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueletos Arqueras Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Rayo Mago eléctrico Esqueletos Ejército de esqueletos
Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo Esqueletos Bruja nocturna
Arqueras Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Arqueras Rayo Bruja nocturna
Flechas Arqueras Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Arqueras Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Arqueras Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo Mago eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Arqueras Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Rayo Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas
Rayo Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo

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