Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Cañón Bárbaros de élite Mosquetera
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno
Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Cañón Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Dragón Eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Cañón Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bárbaros de élite
Cañón
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria
Mosquetera
Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Mosquetera Valquiria
Mago eléctrico
Valquiria

Sinergias de Defensa 5 12

Esqueletos
Cañón Mosquetera Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Cañón Valquiria
Cañón
Esqueletos Mosquetera Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos
Mosquetera
Esqueletos Cañón Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Flechas Cañón Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Cañón Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esqueletos Cañón Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cañón Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Esqueletos Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Esqueletos Cañón Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Cañón Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cañón Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Esqueletos Cañón Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Esqueletos Flechas Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cañón Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cañón Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cañón Mago eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Valquiria Cañón Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Flechas Esqueletos Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esqueletos Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria
Esqueletos Cañón Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Esqueletos Cañón Valquiria
Cañón Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Mago eléctrico Esqueletos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Mosquetera
Bárbaros de élite
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Mosquetera Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Dragón Eléctrico
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera Mago eléctrico
Dragón Eléctrico

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