Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 14

Esqueletos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Megacaballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bebé Dragón
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja
Esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bruja Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja Esqueletos
Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Esqueletos Flechas Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Bruja Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Bruja Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bebé Dragón Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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