Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

4 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Goblin Machine Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Goblin Machine Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Espejo Golem de Elixir Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Espejo Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Flechas Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Rayo
Rayo
Golem de Elixir Flechas Espejo
Goblin Machine
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 5

Esqueletos
Lanzafuegos
Flechas
Espejo Megacaballero Rayo
Lanzafuegos
Esqueletos Espejo Megacaballero
Golem de Elixir
Espejo
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Flechas
Goblin Machine
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos
Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Rayo
Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero Esqueletos Rayo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Rayo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Rayo
Rayo Megacaballero
Esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos
Esqueletos Rayo
Megacaballero
Rayo Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos
Megacaballero
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Rayo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Goblin Machine
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Goblin Machine Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Goblin Machine Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Goblin Machine Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees