Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Suspicious Bush Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Pescador
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Suspicious Bush Ejército de esqueletos Pescador
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Suspicious Bush Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Suspicious Bush Ejército de esqueletos Pescador
Veneno
Lanzafuegos Mortero Suspicious Bush Ejército de esqueletos Pescador
Rayo
Mortero Pescador
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Suspicious Bush Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador Mortero Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Suspicious Bush Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Mortero Megacaballero
Lanzafuegos
Mortero Pescador Megacaballero
Mortero
Flechas Lanzafuegos
Suspicious Bush
Ejército de esqueletos
Pescador
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pescador

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Pescador Lanzafuegos Mortero
Flechas
Megacaballero Mortero
Lanzafuegos
Esqueletos Mortero Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero
Mortero
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Suspicious Bush
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mortero
Pescador
Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Mortero Pescador Megacaballero
Mortero Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero Esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Mortero Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Megacaballero
Esqueletos Mortero Ejército de esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Flechas Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mortero Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mortero
Ejército de esqueletos Mortero Megacaballero
Ejército de esqueletos Mortero Pescador Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos Pescador
Flechas Mortero Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador
Flechas Mortero Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Mortero Pescador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Pescador
Flechas Lanzafuegos Mortero Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Pescador
Ejército de esqueletos Megacaballero Pescador
Esqueletos Ejército de esqueletos Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos Pescador
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Mortero Ejército de esqueletos
Esqueletos Ejército de esqueletos
Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Mortero Pescador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Pescador
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mortero Pescador
Pescador
Lanzafuegos Flechas Mortero Pescador
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Pescador
Flechas Lanzafuegos Mortero Pescador
Flechas Lanzafuegos Mortero Pescador
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Flechas Mortero
Pescador
Flechas Lanzafuegos Mortero Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Pescador
Flechas Lanzafuegos Mortero Pescador
Flechas Mortero Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Pescador
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Megacaballero

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