Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Gigante Lanzarrocas Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Cementerio
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Cementerio
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Cementerio
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Lanzafuegos Lanzarrocas Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Cementerio
Rayo
Caballero Lanzarrocas Dragón Infernal
Cohete
Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lanzarrocas Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Gigante Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante Cementerio Caballero Lanzarrocas
Caballero
Lanzafuegos Cementerio Flechas
Lanzafuegos
Caballero Gigante Lanzarrocas Dragón Infernal
Gigante
Flechas Cementerio Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Cementerio Flechas Lanzafuegos Gigante
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Cementerio
Flechas Caballero Gigante Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas
Caballero Lanzarrocas
Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Flechas Lanzarrocas
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos
Gigante
Lanzarrocas
Esqueletos Flechas Caballero
Dragón Infernal
Esqueletos
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Lanzafuegos
Dragón Infernal Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzarrocas Esqueletos Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Esqueletos Lanzafuegos
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Lanzarrocas Flechas
Dragón Infernal Esqueletos
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Lanzarrocas
Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos
Lanzarrocas Esqueletos Caballero
Lanzarrocas Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal Caballero
Lanzarrocas Dragón Infernal
Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lanzarrocas Flechas Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Lanzarrocas
Flechas Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas Dragón Infernal
Esqueletos Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero
Esqueletos Caballero Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Esqueletos
Esqueletos Caballero Lanzarrocas
Caballero Dragón Infernal
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Lanzarrocas
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Lanzarrocas
Lanzafuegos Flechas Caballero Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas
Dragón Infernal
Lanzafuegos Lanzarrocas

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