Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Principito
Descarga
Esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Esqueletos Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Principito
Paquete Real
Esqueletos Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Mago eléctrico Principito
Veneno
Mago eléctrico Principito
Rayo
Mago eléctrico Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos El Tronco Flechas Principito Hielo Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Esqueletos El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Espejo Hielo Megacaballero
Espejo
Flechas El Tronco Hielo
Hielo
Flechas Espejo
El Tronco
Espejo Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 2 14

Esqueletos
El Tronco Mago eléctrico Principito
Flechas
Espejo Megacaballero Principito
Espejo
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Hielo
Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Esqueletos Espejo Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Esqueletos Espejo Hielo El Tronco Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Espejo Hielo El Tronco Mago eléctrico
Principito
Esqueletos Flechas El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Hielo Mago eléctrico
Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo El Tronco Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Hielo Principito
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Hielo El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Hielo El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Hielo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Principito
Flechas Hielo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Megacaballero
Flechas Esqueletos Hielo Mago eléctrico
Esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos El Tronco
Esqueletos
Megacaballero
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos
Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Hielo El Tronco Principito
Flechas Megacaballero Hielo El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Hielo
Flechas El Tronco
Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas
El Tronco
Flechas Hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco Megacaballero Principito
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Hielo
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Hielo
Flechas Mago eléctrico
Hielo
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito
Megacaballero

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