Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Rompemuros Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Rompemuros Guardias
Descarga
Esqueletos Rompemuros Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Rompemuros Guardias
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Rompemuros Guardias
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Esqueletos Rompemuros Guardias
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Rompemuros Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Rompemuros
Veneno
Guardias
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Goblin Machine

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros El Tronco Flechas Guardias Torre Tesla Montapuercos Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Rompemuros El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Rompemuros
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas El Tronco Guardias
Rompemuros
Flechas El Tronco
Guardias
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Rompemuros Guardias
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 2 4

Esqueletos
Torre Tesla El Tronco
Flechas
Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Flechas Guardias
Montapuercos
Rompemuros
Guardias
Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Guardias
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos
Torre Tesla Esqueletos Guardias
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Esqueletos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Flechas
Flechas Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos
Guardias Esqueletos Torre Tesla
Guardias Esqueletos Flechas Torre Tesla El Tronco
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Guardias El Tronco
Flechas Torre Tesla Guardias El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Flechas
Flechas Torre Tesla Guardias El Tronco
Flechas El Tronco Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla El Tronco
Guardias Esqueletos El Tronco
Guardias Torre Tesla El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Guardias
Flechas Esqueletos Torre Tesla
Guardias Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias
Flechas Guardias El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Esqueletos El Tronco
Flechas Torre Tesla El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Guardias El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Guardias
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Guardias
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Guardias
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Guardias El Tronco
El Tronco

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