Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Príncipe Princesa Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Princesa Leñador
Descarga
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Princesa Leñador
El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Leñador
Terremoto
Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Leñador
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Princesa Leñador
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mago Príncipe Leñador
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Princesa Leñador Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Príncipe Leñador
Mago
Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos
Príncipe
Flechas Mago El Tronco Princesa Leñador
El Tronco
Príncipe Princesa Leñador
Princesa
Príncipe El Tronco
Leñador
Flechas Mago Príncipe El Tronco

Sinergias de Defensa 1 17

Esqueletos
Mago Príncipe El Tronco Princesa Leñador
Flechas
Príncipe Leñador
Mago
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe El Tronco Princesa Leñador
Príncipe
El Tronco Esqueletos Flechas Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Príncipe Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Princesa Leñador
Princesa
Esqueletos Ejército de esqueletos El Tronco
Leñador
Esqueletos Flechas Mago Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Esqueletos
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Princesa Leñador
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Leñador
Flechas Mago Princesa
Flechas El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Leñador
Ejército de esqueletos Esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Esqueletos Flechas Mago El Tronco Princesa Leñador
Flechas Mago Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Esqueletos Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Flechas Príncipe El Tronco Princesa Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador
Mago Esqueletos Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Leñador
Flechas Mago El Tronco Princesa Leñador
Príncipe Leñador
Mago Ejército de esqueletos Flechas Príncipe El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Esqueletos Príncipe
Flechas Mago Príncipe El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Mago Esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Esqueletos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos
Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueletos Mago Leñador
Mago Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Esqueletos Príncipe El Tronco Leñador
Flechas Mago El Tronco Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Príncipe El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago El Tronco Princesa
Flechas El Tronco Mago Princesa
Flechas El Tronco Mago
Príncipe Leñador
Flechas Mago Príncipe El Tronco Princesa
Flechas Mago Princesa
El Tronco Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Mago El Tronco Princesa
Flechas Mago El Tronco Princesa
Flechas
Flechas Mago Príncipe El Tronco Princesa
Flechas Mago El Tronco Princesa
Príncipe El Tronco
Flechas Mago Princesa
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Princesa
Flechas El Tronco Mago Princesa
Flechas Mago Príncipe El Tronco Princesa
Flechas El Tronco
Flechas Mago Princesa
Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas Mago El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas El Tronco
Mago Príncipe Princesa Leñador
Flechas El Tronco Mago Princesa
Flechas
Príncipe
El Tronco Princesa
Princesa
Príncipe El Tronco Princesa
Príncipe
Mago

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