Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Arqueras Caballero Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Arqueras Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Arqueras Ariete de batalla Bruja
Descarga
Esqueletos Murciélagos Arqueras Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Caballero Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Esqueletos Arqueras Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Esqueletos Arqueras Bruja
Flechas
Esqueletos Murciélagos Arqueras Bruja
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Arqueras Caballero Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Ariete de batalla Bruja
Veneno
Murciélagos Arqueras Bruja
Rayo
Caballero Ariete de batalla Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos El Tronco Arqueras Caballero Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Murciélagos El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A
Arqueras
Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Arqueras Ariete de batalla Bruja El Tronco
Ariete de batalla
Caballero El Tronco Murciélagos Arqueras Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Murciélagos Arqueras Ariete de batalla Bruja El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Caballero P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 14

Esqueletos
Murciélagos Arqueras Caballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos
Caballero Esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Arqueras
Caballero Esqueletos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Caballero
Murciélagos Arqueras Esqueletos Bruja El Tronco
Ariete de batalla
Bruja
Esqueletos Arqueras Caballero El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Murciélagos Arqueras
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Arqueras Caballero Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Caballero Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Arqueras Caballero
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Caballero
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esqueletos Murciélagos Arqueras
Murciélagos Arqueras Bruja
P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
Caballero Esqueletos Arqueras
Murciélagos Arqueras Bruja Esqueletos Caballero El Tronco
Murciélagos Arqueras Bruja
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Caballero Bruja El Tronco
Murciélagos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A El Tronco
Esqueletos Murciélagos Caballero Bruja P.E.K.K.A
Murciélagos Arqueras Caballero Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Murciélagos Arqueras Caballero
P.E.K.K.A
Murciélagos Arqueras Caballero Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Bruja P.E.K.K.A
Arqueras Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Caballero Bruja El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Bruja
Esqueletos Murciélagos Arqueras Bruja
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Arqueras Caballero Bruja
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Caballero Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bruja
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Bruja
Arqueras Bruja
Bruja Esqueletos Murciélagos Arqueras Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Arqueras Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
Murciélagos Bruja
Arqueras Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos
Caballero El Tronco
Arqueras
Caballero El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Murciélagos
Arqueras El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Murciélagos Arqueras Bruja
Murciélagos Bruja
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Murciélagos Arqueras Bruja
Arqueras Bruja
El Tronco
Caballero
El Tronco
P.E.K.K.A
Murciélagos Bruja El Tronco
Murciélagos Bruja
Bruja El Tronco
P.E.K.K.A

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