Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arquero Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Rompemuros Minero
Descarga
Esqueletos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre bombardera Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Rompemuros Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Torre bombardera Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros El Tronco Tornado Minero Torre bombardera Arquero Mágico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Rompemuros El Tronco Tornado

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Torre bombardera
Rompemuros
Minero El Tronco
Tornado
Arquero Mágico El Tronco
El Tronco
Rompemuros Tornado Minero Arquero Mágico
Minero
Rompemuros El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado El Tronco Minero
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 8

Esqueletos
Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera
Tornado El Tronco Esqueletos Arquero Mágico
Rompemuros
Tornado
Torre bombardera Arquero Mágico Esqueletos El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Tornado Minero Arquero Mágico
Minero
El Tronco
Arquero Mágico
Tornado Esqueletos Torre bombardera El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Esqueletos El Tronco
Torre bombardera Tornado Esqueletos
Torre bombardera Esqueletos
Torre bombardera Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Esqueletos Torre bombardera Arquero Mágico
Tornado Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Torre bombardera Tornado
Tornado Esqueletos Minero
Esqueletos Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Torre bombardera Esqueletos El Tronco
Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera
Torre bombardera Tornado El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Tornado
Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado
Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Torre bombardera El Tronco Minero Arquero Mágico
Esqueletos Torre bombardera El Tronco
Tornado El Tronco
Esqueletos
Esqueletos Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera
Esqueletos Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos
Torre bombardera
Tornado El Tronco
Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Arquero Mágico
Esqueletos Torre bombardera Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
Tornado El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Tornado Arquero Mágico
El Tronco Minero Tornado
Tornado
Minero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Tornado
El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Minero Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Minero Arquero Mágico
Minero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Minero Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Minero Arquero Mágico

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