Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Globo bombástico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Horda de esbirros Guardias Clon Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Bárbaros Horda de esbirros Guardias Clon Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Cañón Horda de esbirros Guardias Clon Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Bárbaros Guardias Clon
El Tronco
Esqueletos Cañón Bárbaros Guardias Clon
Terremoto
Esqueletos Cañón Bárbaros Guardias Clon
Flechas
Esqueletos Horda de esbirros Guardias Clon
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Guardias Clon Globo bombástico Bruja Madre
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Clon Globo bombástico Bruja Madre
Veneno
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Guardias Clon Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Cañón Globo bombástico Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Clon Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Cañón Guardias Clon Bruja Madre Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Cañón Guardias Clon

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Bárbaros
Globo bombástico
Horda de esbirros
Clon
Guardias
Clon
Clon
Globo bombástico Horda de esbirros Guardias
Globo bombástico
Clon Bárbaros
Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 5

Esqueletos
Cañón Horda de esbirros
Cañón
Esqueletos Guardias Bruja Madre
Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Esqueletos Bárbaros
Guardias
Cañón Bruja Madre
Clon
Globo bombástico
Bruja Madre
Cañón Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Esqueletos Cañón
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Esqueletos
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Esqueletos Guardias
Bárbaros
Esqueletos Cañón Guardias Bruja Madre
Horda de esbirros Cañón
Cañón Bárbaros
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Esqueletos
Guardias Esqueletos Cañón Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Guardias Bruja Madre Esqueletos Cañón
Horda de esbirros
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Esqueletos Guardias
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Guardias
Bárbaros Cañón Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Cañón
Bárbaros Horda de esbirros Esqueletos Cañón
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Guardias
Cañón Bárbaros Guardias Bruja Madre
Bárbaros Cañón
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Guardias Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Esqueletos
Bárbaros Guardias Esqueletos Horda de esbirros
Guardias Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Esqueletos Cañón Horda de esbirros Guardias
Bruja Madre Esqueletos Horda de esbirros
Guardias Esqueletos Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueletos Bárbaros
Esqueletos Cañón Bárbaros Horda de esbirros Guardias
Bárbaros Horda de esbirros Guardias
Bárbaros Guardias
Bárbaros Esqueletos Cañón Horda de esbirros Guardias
Cañón Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Guardias Esqueletos Horda de esbirros
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Bruja Madre
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros
Bárbaros Guardias
Horda de esbirros
Bruja Madre Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bruja Madre
Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Bruja Madre
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Madre
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros Guardias
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Guardias

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