Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Gigante Noble

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Cañón Horda de esbirros
Descarga
Esqueletos Bombardero Cañón Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Cañón
El Tronco
Esqueletos Bombardero Cañón Gigante Noble
Terremoto
Esqueletos Bombardero Cañón
Flechas
Esqueletos Bombardero Horda de esbirros
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Horda de esbirros
Bola de fuego
Bombardero Cañón Horda de esbirros
Veneno
Bombardero Cañón Horda de esbirros
Rayo
Caballero Cañón
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Caballero Cañón Void Horda de esbirros Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Gigante Noble Caballero
Caballero
Bombardero Horda de esbirros
Cañón
Horda de esbirros
Caballero Gigante Noble
Gigante Noble
Bombardero Horda de esbirros Cohete Void
Cohete
Gigante Noble
Void
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 6

Esqueletos
Cañón Bombardero Caballero Horda de esbirros
Bombardero
Caballero Esqueletos Cañón
Caballero
Bombardero Cañón Esqueletos Horda de esbirros
Cañón
Esqueletos Caballero Bombardero Cohete
Horda de esbirros
Esqueletos Caballero
Gigante Noble
Cohete
Cañón
Void

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Caballero Cañón Horda de esbirros Void
Horda de esbirros Esqueletos Caballero Cañón
Cañón Horda de esbirros Cohete Esqueletos Bombardero Caballero Void
Cañón Horda de esbirros Esqueletos Caballero
Bombardero Cohete
Esqueletos Bombardero Cañón
Horda de esbirros Cohete Cañón Void
Cohete Cañón Void
Cañón Horda de esbirros Esqueletos
Caballero Esqueletos Bombardero Cañón Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueletos Bombardero Caballero Cañón
Horda de esbirros
Cañón Horda de esbirros Esqueletos Bombardero Caballero Cohete
Bombardero Cohete Cañón Horda de esbirros
Caballero Cañón Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Cañón
Horda de esbirros Esqueletos Bombardero Caballero Cañón
Cañón Bombardero Caballero Horda de esbirros
Bombardero Caballero Cañón
Cañón
Bombardero Caballero Cañón Horda de esbirros
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Void
Void Bombardero Caballero Cohete
Esqueletos Caballero Horda de esbirros Cohete
Cohete Caballero Horda de esbirros
Esqueletos Caballero Cañón Horda de esbirros
Cohete Esqueletos Horda de esbirros
Cohete Esqueletos Caballero Horda de esbirros Void
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Void Esqueletos Caballero
Esqueletos Cañón Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros
Cohete Void
Cohete Esqueletos Caballero Cañón Horda de esbirros
Bombardero Cañón Horda de esbirros
Esqueletos Bombardero Caballero Horda de esbirros Cohete
Bombardero Cañón Horda de esbirros
Bombardero Cañón Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Horda de esbirros Cohete
Void
Cohete Horda de esbirros Void
Caballero Cohete Void
Bombardero Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Bombardero Horda de esbirros
Void
Cohete Horda de esbirros Void
Cohete Void Caballero Horda de esbirros
Void Cohete
Cohete Caballero Void
Horda de esbirros Cohete Void
Cohete Bombardero Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Cohete
Bombardero Horda de esbirros Cohete
Cohete Void Bombardero
Cohete Bombardero Void
Cohete Horda de esbirros Void
Cohete Void
Cohete Void
Cohete Horda de esbirros Void
Bombardero
Horda de esbirros
Void
Void
Cohete Void
Horda de esbirros Void
Cohete Horda de esbirros Void
Horda de esbirros Void
Void Bombardero Horda de esbirros Cohete
Cohete Void Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete
Horda de esbirros Cohete Void
Cohete
Void Caballero Horda de esbirros Cohete
Bombardero
Cohete Void
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Cohete Void
Void Cohete
Cohete Void
Void

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