Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bruja P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golem Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Golem Megacaballero
Bola de fuego
Golem Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Golem Megacaballero
Bruja
P.E.K.K.A Golem Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bruja
Golem
Bola de fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bruja
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Esqueletos Duende lanzadardos
Golem
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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