Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera P.E.K.K.A Pescador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Pescador Montacarneros
Descarga
Esqueletos Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Pescador Montacarneros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Pescador Montacarneros
Veneno
Mosquetera Pescador
Rayo
Mosquetera Pescador Montacarneros
Cohete
Mosquetera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Furia Flechas Pescador Mosquetera Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Furia Flechas

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas
P.E.K.K.A Montacarneros
Mosquetera
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Furia
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Mosquetera Pescador Montacarneros
Pescador
Mosquetera P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Pescador

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Mosquetera Pescador Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Pescador
Flechas
P.E.K.K.A
Mosquetera
Esqueletos P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Furia
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Mosquetera Pescador
Pescador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos Mosquetera Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros Esqueletos Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera Pescador
Esqueletos Mosquetera Pescador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas Mosquetera Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador Montacarneros
Esqueletos Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Mosquetera Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Mosquetera Pescador Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mosquetera Pescador
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Mosquetera Pescador Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera Montacarneros
P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
Mosquetera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera P.E.K.K.A Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera
Flechas Montacarneros
Flechas Pescador Montacarneros
Mosquetera Pescador
Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas Mosquetera
Mosquetera Pescador
Flechas Mosquetera Pescador
Flechas Mosquetera Pescador
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Pescador
Flechas Mosquetera Pescador
Flechas
Mosquetera
Flechas
Mosquetera Pescador
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu Eléctrico
Pescador
Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas Mosquetera Pescador Montacarneros
Flechas Mosquetera Pescador
Flechas Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera
Espíritu Eléctrico Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
P.E.K.K.A

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