Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Electrocutadores
Descarga
Esqueletos Mortero Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Valquiria Electrocutadores
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Electrocutadores
Terremoto
Esqueletos Mortero Electrocutadores
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Electrocutadores
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Bola de fuego
Mortero Electrocutadores Lanzarrocas
Veneno
Mortero Electrocutadores
Rayo
Caballero Mortero Valquiria Lanzarrocas
Cohete
Mortero Valquiria Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Valquiria Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Valquiria Lanzarrocas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Mortero Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Caballero
Mortero Electrocutadores El Tronco
Mortero
Caballero Electrocutadores El Tronco
Valquiria
Electrocutadores
Electrocutadores
Caballero Mortero Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Electrocutadores El Tronco
El Tronco
Caballero Mortero Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 19

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Caballero
Esqueletos Mortero Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
Mortero
Esqueletos Caballero Valquiria Electrocutadores El Tronco
Valquiria
Mortero Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
Electrocutadores
Esqueletos Caballero Mortero Valquiria Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Esqueletos Caballero Valquiria Electrocutadores
El Tronco
Lanzarrocas Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Valquiria Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Mortero Valquiria Electrocutadores El Tronco
Esqueletos Caballero Mortero Valquiria Electrocutadores El Tronco
Mortero Lanzarrocas Esqueletos Caballero Valquiria Electrocutadores
Esqueletos Caballero Mortero Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Valquiria Electrocutadores
Espíritu Eléctrico Mortero Electrocutadores
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Valquiria El Tronco
Electrocutadores Esqueletos Mortero
Caballero Esqueletos Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Valquiria Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
Electrocutadores
Mortero Lanzarrocas Esqueletos Caballero Valquiria Electrocutadores El Tronco
Valquiria Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Mortero Electrocutadores El Tronco
Caballero Mortero Electrocutadores
Mortero Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
Esqueletos Caballero Mortero Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Mortero Valquiria Espíritu Eléctrico Caballero Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
Mortero Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Electrocutadores Lanzarrocas
Mortero Electrocutadores
Valquiria Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Caballero Electrocutadores El Tronco
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Esqueletos Electrocutadores Lanzarrocas
Caballero Mortero Valquiria Lanzarrocas El Tronco
Electrocutadores Esqueletos Caballero Valquiria Lanzarrocas El Tronco
Valquiria Lanzarrocas Caballero Electrocutadores El Tronco
Esqueletos Caballero Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Electrocutadores
Esqueletos Caballero Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Caballero Valquiria Electrocutadores
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Valquiria Electrocutadores El Tronco
Esqueletos Electrocutadores
Caballero Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Esqueletos Caballero Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Lanzarrocas
Electrocutadores Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Valquiria Lanzarrocas El Tronco
Valquiria Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Electrocutadores El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero Valquiria El Tronco
Mortero Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Mortero Valquiria Lanzarrocas El Tronco
Espíritu Eléctrico
Mortero Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Lanzarrocas
El Tronco Mortero
Lanzarrocas
Caballero Mortero Valquiria Lanzarrocas El Tronco
Caballero Mortero Lanzarrocas El Tronco
Mortero
Mortero El Tronco
Mortero Lanzarrocas El Tronco
Mortero Lanzarrocas El Tronco
Mortero
Mortero Lanzarrocas El Tronco
Mortero Valquiria Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Mortero El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero Valquiria Lanzarrocas
Mortero El Tronco Lanzarrocas
Mortero Lanzarrocas El Tronco
Mortero El Tronco
Espíritu Eléctrico Electrocutadores
Lanzarrocas
Mortero El Tronco
Espíritu Eléctrico Electrocutadores
Lanzarrocas El Tronco
Espíritu Eléctrico Electrocutadores
Electrocutadores
El Tronco
Caballero Valquiria Lanzarrocas
El Tronco Mortero Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
Electrocutadores
Mortero Lanzarrocas El Tronco
Mortero Lanzarrocas

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