Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Cañón Montapuercos
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Montapuercos
Veneno
Duendes con lanza Cañón
Rayo
Cañón Golem de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros Cañón Bola de fuego Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de hielo

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Duendes con lanza
Golem de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros
Cañón
Golem de hielo
Duendes con lanza Montapuercos Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Golem de hielo Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 10

Esqueletos
Cañón Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de hielo Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Duendes con lanza
Golem de hielo Esqueletos Cañón Barril de Bárbaros
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Duendes con lanza Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo
Duendes con lanza Cañón Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Cañón Golem de hielo
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Esqueletos Duendes con lanza Cañón Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Cañón Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón
Cañón Esqueletos
Cañón Esqueletos
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cañón Esqueletos
Esqueletos Duendes con lanza Cañón Golem de hielo Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bola de fuego
Cañón Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cañón Barril de Bárbaros
Cañón
Cañón Bola de fuego
Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Cañón
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Golem de hielo Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo
Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Golem de hielo
Esqueletos Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón
Bola de fuego
Esqueletos Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Cañón Bola de fuego
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Golem de hielo
Bola de fuego Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego

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