Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Barril de duendes Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Descarga Ariete de batalla P.E.K.K.A
Descarga
Ariete de batalla P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Ariete de batalla
Descarga Espíritu Eléctrico Barril de duendes Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Barril de duendes
Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Descarga Ariete de batalla Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Descarga Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Descarga Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Barril de duendes Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Descarga Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Barril de duendes
Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Esqueletos Descarga Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Esqueletos Descarga Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Bebé Dragón
P.E.K.K.A Esqueletos Descarga Bruja
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón Bruja
Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos
Bruja Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A Esqueletos Descarga Bruja
Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Descarga P.E.K.K.A
Esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón Bruja
Descarga Bebé Dragón Bruja Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Descarga Bruja P.E.K.K.A
Descarga Bebé Dragón
P.E.K.K.A Esqueletos Descarga Bruja
P.E.K.K.A Descarga
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
P.E.K.K.A
Descarga P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Descarga
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bruja Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón
Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Descarga Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Descarga Bebé Dragón
Descarga
Descarga
Descarga Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón
Descarga Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Bruja
Descarga Bebé Dragón Bruja
Descarga Bebé Dragón Bruja
Descarga Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón Bruja
Descarga Espíritu Eléctrico Bruja
Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Descarga Espíritu Eléctrico Bruja
Descarga Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Descarga Bebé Dragón
Descarga
P.E.K.K.A
Descarga Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Descarga Bruja
Descarga Bebé Dragón Bruja

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