Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Excavadora de Duendes
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Excavadora de Duendes
Terremoto
Esqueletos Bombardero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Excavadora de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Veneno
Bombardero Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Veneno Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Veneno Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes Bola de nieve gigante Caballero
Bombardero
Bola de nieve gigante Caballero Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Veneno Excavadora de Duendes
Caballero
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Veneno Excavadora de Duendes
Torre Tesla
Veneno
Bola de nieve gigante Caballero Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Veneno

Sinergias de Defensa 4 17

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Veneno
Espíritu de Fuego
Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Excavadora de Duendes
Bombardero
Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Torre Tesla Veneno Excavadora de Duendes
Caballero
Espíritu de Fuego Bombardero Torre Tesla Esqueletos Bola de nieve gigante Veneno
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Bombardero Bola de nieve gigante Veneno Excavadora de Duendes
Veneno
Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Excavadora de Duendes
Torre Tesla Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes
Bombardero Veneno
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla Espíritu de Fuego Veneno
Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Torre Tesla
Veneno Esqueletos Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bola de nieve gigante Veneno
Torre Tesla Excavadora de Duendes Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Caballero
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Torre Tesla Veneno Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Esqueletos Bombardero Caballero Veneno Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Veneno Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Bombardero Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla
Veneno Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Veneno Esqueletos Bola de nieve gigante Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Veneno
Esqueletos Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla
Bola de nieve gigante Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Bombardero Caballero Veneno Excavadora de Duendes
Veneno Bombardero Bola de nieve gigante Torre Tesla
Bombardero Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Excavadora de Duendes
Veneno Bola de nieve gigante
Veneno Excavadora de Duendes
Caballero Veneno
Bombardero Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Caballero
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Caballero
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bombardero Bola de nieve gigante Veneno Excavadora de Duendes
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Veneno
Espíritu de Fuego Bombardero Bola de nieve gigante Veneno
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Veneno Espíritu de Fuego Bombardero
Veneno Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bombardero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Veneno Caballero
Bombardero Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Bola de nieve gigante

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