Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Cerdos Reales Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Barril de duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Máquina Voladora Cerdos Reales Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Esqueletos Máquina Voladora Cerdos Reales Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Máquina Voladora Cerdos Reales Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Máquina Voladora Cerdos Reales Barril de duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Máquina Voladora Cerdos Reales Barril de duendes Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Máquina Voladora Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Barril de duendes Máquina Voladora Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Máquina Voladora
Cerdos Reales Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Cerdos Reales
Máquina Voladora Barril de duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe oscuro Cerdos Reales Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Máquina Voladora Cerdos Reales Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Cerdos Reales Príncipe oscuro Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Máquina Voladora Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora Cerdos Reales Barril de duendes Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Máquina Voladora
Esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Cerdos Reales
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Esqueletos Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esqueletos Arquero Mágico
Megacaballero
Máquina Voladora Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Arquero Mágico Montacarneros
Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Esqueletos Príncipe oscuro
Esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Montacarneros Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Máquina Voladora Arquero Mágico Montacarneros
Megacaballero Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Príncipe oscuro
Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Montacarneros
Esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Esqueletos Máquina Voladora Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe oscuro Esqueletos Máquina Voladora Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico
Esqueletos
Megacaballero Máquina Voladora Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Esqueletos Montacarneros
Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Esqueletos Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megacaballero Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Máquina Voladora
Máquina Voladora Arquero Mágico Montacarneros
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora Arquero Mágico Montacarneros
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico Montacarneros
Máquina Voladora Montacarneros
Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora
Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora Arquero Mágico Montacarneros
Máquina Voladora Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico Montacarneros
Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Príncipe oscuro Megacaballero
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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