Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Arqueras Esbirros
Descarga
Esqueletos Duendes Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Arqueras Caballero Valquiria Mago
El Tronco
Esqueletos Duendes Arqueras
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Duendes Arqueras Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Duendes Arqueras Caballero Esbirros Valquiria Mago
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mago
Veneno
Arqueras Esbirros Mago
Rayo
Caballero Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Duendes Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Arqueras Valquiria
Arqueras
Caballero Valquiria Duendes
Caballero
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago
Esbirros
Caballero Valquiria
Bola de fuego
Caballero
Valquiria
Arqueras Duendes Esbirros Mago
Mago
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 4 12

Esqueletos
Arqueras Caballero Esbirros Mago
Duendes
Arqueras Caballero Mago
Arqueras
Caballero Valquiria Esqueletos Duendes Esbirros
Caballero
Arqueras Esbirros Esqueletos Duendes Bola de fuego Mago
Esbirros
Caballero Valquiria Esqueletos Arqueras
Bola de fuego
Caballero Valquiria
Valquiria
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago
Mago
Esqueletos Duendes Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Esqueletos Duendes Caballero Esbirros Valquiria
Esqueletos Duendes Arqueras Caballero Esbirros Valquiria
Esqueletos Duendes Caballero Esbirros Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Esqueletos Duendes Arqueras Esbirros Valquiria
Esbirros Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Duendes Esbirros
Caballero Esqueletos Duendes Arqueras Valquiria
Duendes Arqueras Esbirros Valquiria Esqueletos Caballero Bola de fuego Mago
Esbirros Arqueras Bola de fuego Mago
Esqueletos Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Duendes Esbirros
Caballero
Bola de fuego
Mago Esqueletos Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duendes Arqueras Caballero Esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego
Valquiria Mago Duendes Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Esqueletos Duendes Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Valquiria Mago
Esqueletos Duendes Caballero Esbirros Valquiria
Valquiria Caballero Bola de fuego
Esqueletos Caballero Valquiria
Bola de fuego Mago Esqueletos Arqueras Esbirros
Esqueletos Duendes Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Caballero Valquiria
Esqueletos Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Esqueletos
Caballero Esbirros Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Arqueras Bola de fuego Valquiria
Esqueletos Duendes Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Esbirros Valquiria Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Esbirros
Arqueras Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Duendes Esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Arqueras Mago
Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Arqueras Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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