Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Chevalier Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Gargouilles
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Archers Gargouilles
Électrocution
Squelettes Gobelins Archers Gargouilles
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Archers Chevalier Valkyrie Sorcier
La bûche
Squelettes Gobelins Archers
Séisme
Squelettes Archers
Flèches
Squelettes Gobelins Archers Gargouilles
Colis royal
Squelettes Gobelins Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Archers Gargouilles Sorcier
Poison
Archers Gargouilles Sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Gobelins Archers Chevalier

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Archers Valkyrie
Archers
Chevalier Valkyrie Gobelins
Chevalier
Archers Gargouilles Boule de feu Sorcier
Gargouilles
Chevalier Valkyrie
Boule de feu
Chevalier
Valkyrie
Archers Gobelins Gargouilles Sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 4 12

Squelettes
Archers Chevalier Gargouilles Sorcier
Gobelins
Archers Chevalier Sorcier
Archers
Chevalier Valkyrie Squelettes Gobelins Gargouilles
Chevalier
Archers Gargouilles Squelettes Gobelins Boule de feu Sorcier
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Squelettes Archers
Boule de feu
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Archers Gargouilles Boule de feu Sorcier
Sorcier
Squelettes Gobelins Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier
Squelettes Gobelins Chevalier Gargouilles Valkyrie
Squelettes Gobelins Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie
Squelettes Gobelins Chevalier Gargouilles Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Squelettes Gobelins Archers Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Archers Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie
Squelettes Gobelins Gargouilles
Chevalier Squelettes Gobelins Archers Valkyrie
Gobelins Archers Gargouilles Valkyrie Squelettes Chevalier Boule de feu Sorcier
Gargouilles Archers Boule de feu Sorcier
Squelettes Chevalier Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Gobelins Gargouilles
Chevalier
Boule de feu
Sorcier Squelettes Gobelins Chevalier Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gobelins Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu
Valkyrie Sorcier Gobelins Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Squelettes Gobelins Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Chevalier Valkyrie Sorcier
Squelettes Gobelins Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Chevalier Boule de feu
Squelettes Chevalier Valkyrie
Boule de feu Sorcier Squelettes Archers Gargouilles
Squelettes Gobelins Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Squelettes Gobelins Chevalier Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Squelettes
Chevalier Gargouilles Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Squelettes Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Archers Boule de feu Valkyrie
Squelettes Gobelins Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Archers Boule de feu Sorcier
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier Gargouilles
Archers Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gobelins Gargouilles Boule de feu
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Archers Sorcier
Chevalier Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gargouilles
Archers Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Archers Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Archers Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
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