Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duende Forzudo Dragón Infernal Fénix Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Dragón Infernal Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Duende Forzudo
El Tronco
Esqueletos Duendes Duende Forzudo
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo
Flechas
Esqueletos Duendes
Paquete Real
Esqueletos Duendes Duende Forzudo Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende Forzudo Dragón Infernal
Veneno
Duende Forzudo Fénix
Rayo
Duende Forzudo Dragón Infernal Fénix Goblinstein
Cohete
Dragón Infernal Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes El Tronco Flechas Duende Forzudo Dragón Infernal Fénix Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Flechas
Fénix
Duende Forzudo
El Tronco
El Tronco
Duende Forzudo
Dragón Infernal
Fénix
Flechas
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Duende Forzudo El Tronco Dragón Infernal Fénix
Duendes
Duende Forzudo El Tronco Fénix
Flechas
Fénix
Duende Forzudo
Esqueletos Duendes El Tronco Dragón Infernal Fénix
El Tronco
Esqueletos Duendes Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Esqueletos Duende Forzudo El Tronco
Fénix
Esqueletos Duendes Flechas Duende Forzudo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo El Tronco
Dragón Infernal Esqueletos Duendes Duende Forzudo El Tronco Fénix
Duende Forzudo Esqueletos Duendes Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Esqueletos Duendes Fénix
Flechas Duende Forzudo El Tronco
Flechas El Tronco Esqueletos Duendes
Dragón Infernal Flechas Duende Forzudo Fénix
Flechas Duende Forzudo El Tronco Fénix
Dragón Infernal Esqueletos Duendes Duende Forzudo Fénix
Esqueletos Duendes Fénix
Duendes Esqueletos Flechas El Tronco
Flechas Dragón Infernal Fénix
Duende Forzudo Esqueletos El Tronco
Duendes Flechas Duende Forzudo El Tronco
Dragón Infernal Duende Forzudo Fénix
Duende Forzudo El Tronco Dragón Infernal
Esqueletos Duendes Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Duendes El Tronco
Flechas Duende Forzudo El Tronco Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Fénix
Duendes Flechas El Tronco
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes Duende Forzudo
Flechas El Tronco Dragón Infernal Fénix
Esqueletos Duendes Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo El Tronco Fénix
Esqueletos Duende Forzudo Dragón Infernal Fénix
Flechas Esqueletos
Esqueletos Duendes Duende Forzudo Fénix
Duende Forzudo Dragón Infernal Fénix
Duende Forzudo Esqueletos Duendes El Tronco Dragón Infernal Fénix
Esqueletos Duende Forzudo Dragón Infernal Fénix
Dragón Infernal Duende Forzudo Fénix
Flechas Duende Forzudo El Tronco Fénix
Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Fénix Esqueletos Duendes Duende Forzudo El Tronco Dragón Infernal
Flechas Duende Forzudo El Tronco Dragón Infernal Fénix
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Duendes
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Dragón Infernal
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
El Tronco
El Tronco
Dragón Infernal

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