Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de Esqueletos
Descarga
Esqueletos Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Barril de Esqueletos Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Caballero Barril de Esqueletos Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Flechas Mago de hielo
Barril de Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 14

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Mago de hielo
Caballero
Lanzafuegos Mago de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Flechas
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Mago de hielo
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Esqueletos Mago de hielo
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mago de hielo
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Megacaballero Caballero
Esqueletos Caballero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mago de hielo
Esqueletos Caballero Mago de hielo
Megacaballero Caballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Esqueletos
Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas
Megacaballero Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago de hielo
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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