Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Bandida
Terremoto
Esqueletos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Bandida
Veneno
Rayo
Bárbaros de élite Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Furia Flechas Bandida Montapuercos Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Furia Flechas

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bandida
Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros de élite
Flechas Furia Espíritu de hielo Montapuercos Bandida
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Furia Bárbaros de élite Bandida
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Bárbaros de élite Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Espíritu de hielo
Esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros de élite
Esqueletos Espíritu de hielo
Montapuercos
Furia
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas
Bandida
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Bandida
Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Bandida
Espíritu de hielo Flechas
Flechas P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo Bandida
Esqueletos Flechas Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bandida
Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Espíritu de hielo Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Esqueletos Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bárbaros de élite Bandida
Flechas Espíritu de hielo Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bandida Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Bandida
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Bandida
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Bandida
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Bandida
Bárbaros de élite
Flechas Bandida
Flechas
Bárbaros de élite Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Bárbaros de élite Flechas
Espíritu de hielo
Bárbaros de élite
Flechas Bandida
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu de hielo Bandida
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bárbaros de élite
Bandida
P.E.K.K.A

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