Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Regular
Sinergia
Malo
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Golem de Elixir Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de Elixir

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero
Descarga
Esqueletos Bombardero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Golem de Elixir
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Bombardero Golem de Elixir Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Golem de Elixir
Bola de fuego
Bombardero Golem de Elixir Recolector de elixir
Veneno
Bombardero Golem de Elixir Recolector de elixir
Rayo
Recolector de elixir
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Terremoto Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Recolector de elixir Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Terremoto Golem de Elixir Tornado Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Bombardero Golem de Elixir
Bombardero
Espíritu de hielo Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir Espejo Tornado
Golem de Elixir
Terremoto Espíritu de hielo Bombardero Espejo Tornado
Recolector de elixir
Espejo
Terremoto Golem de Elixir Tornado
Tornado
Terremoto Golem de Elixir Espejo

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Espíritu de hielo Bombardero Terremoto Tornado
Espíritu de hielo
Esqueletos Bombardero Terremoto Tornado
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Terremoto
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Golem de Elixir
Recolector de elixir
Espejo
Tornado
Tornado
Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo
Tornado Esqueletos Bombardero
Esqueletos
Bombardero Terremoto Tornado
Tornado Esqueletos Bombardero Terremoto
Tornado Espíritu de hielo
Terremoto
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero
Esqueletos Bombardero Terremoto Tornado
Tornado
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Terremoto
Bombardero Espíritu de hielo Terremoto Tornado
Tornado Espíritu de hielo
Esqueletos Bombardero Tornado
Espíritu de hielo Bombardero Tornado
Terremoto Tornado Espíritu de hielo Bombardero
Tornado
Bombardero Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo
Tornado
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Esqueletos
Tornado
Esqueletos
Bombardero
Esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Tornado
Bombardero Terremoto
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Tornado
Terremoto
Terremoto
Bombardero Terremoto
Espíritu de hielo Tornado
Bombardero Terremoto Tornado
Terremoto Espíritu de hielo Tornado
Tornado
Tornado
Terremoto Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Bombardero
Terremoto
Terremoto Tornado
Bombardero
Bombardero Terremoto
Bombardero Terremoto Tornado
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto Tornado Espíritu de hielo Bombardero
Terremoto Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Espíritu de hielo
Bombardero Terremoto
Espíritu de hielo
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo
Tornado
Bombardero Terremoto
Tornado
Espíritu de hielo Tornado
Tornado
Tornado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees