Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Ariete de batalla Bandida Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Ariete de batalla Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Esqueletos Ariete de batalla Torre Infernal Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Espíritu Sanador Ariete de batalla Torre Infernal Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Espíritu Sanador Ariete de batalla Montapuercos Bandida
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Espíritu Sanador Ariete de batalla Montapuercos Bandida
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos Torre Infernal Bandida
Veneno
Torre Infernal
Rayo
Ariete de batalla Torre Infernal Bandida
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Ariete de batalla Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Espíritu Sanador Bandida Ariete de batalla Montapuercos Caballero Dorado Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Espíritu Sanador Bandida

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Ariete de batalla Montapuercos Bandida
Espíritu Sanador
Ariete de batalla Montapuercos Bandida Caballero Dorado
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Bandida Espíritu Sanador Caballero Dorado
Montapuercos
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Bandida Caballero Dorado
Torre Infernal
Bandida
Ariete de batalla Espíritu de hielo Espíritu Sanador Montapuercos Caballero Dorado
Caballero Dorado
Espíritu Sanador Ariete de batalla Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Espíritu de hielo Torre Infernal Bandida
Espíritu de hielo
Torre Infernal Esqueletos Bandida Caballero Dorado
Espíritu Sanador
Ariete de batalla
Montapuercos
Torre Infernal
Espíritu de hielo Esqueletos Bandida
Bandida
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal
Caballero Dorado
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Caballero Dorado
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Bandida
Torre Infernal Esqueletos Bandida
Torre Infernal Esqueletos Bandida
Esqueletos Bandida
Torre Infernal Espíritu de hielo
Torre Infernal Bandida Caballero Dorado
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Bandida
Esqueletos Bandida
Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Bandida
Espíritu de hielo Caballero Dorado
Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Espíritu de hielo Bandida
Esqueletos Torre Infernal
Espíritu de hielo Bandida Caballero Dorado
Espíritu de hielo Bandida
Torre Infernal
Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Infernal Bandida
Bandida
Bandida Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Caballero Dorado
Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Esqueletos Bandida
Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Torre Infernal Bandida
Torre Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Esqueletos
Torre Infernal Caballero Dorado
Esqueletos Torre Infernal Bandida Caballero Dorado
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Dorado
Torre Infernal Caballero Dorado
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Bandida
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Bandida Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Bandida
Bandida Caballero Dorado
Bandida
Bandida
Caballero Dorado
Espíritu de hielo
Bandida Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Espíritu de hielo
Bandida
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Bandida
Espíritu de hielo Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado

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