Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Rammbock Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Skelette Rammbock Schweinereiter
Knall
Skelette Rammbock Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Heilungsgeist Rammbock Infernoturm Banditin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter Banditin
Feuerball
Rammbock Schweinereiter Infernoturm Banditin
Gift
Infernoturm
Blitz
Rammbock Infernoturm Banditin
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Heilungsgeist Rammbock Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Heilungsgeist Banditin Rammbock Schweinereiter Goldener Ritter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Heilungsgeist Banditin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Rammbock Schweinereiter Banditin
Heilungsgeist
Rammbock Schweinereiter Banditin Goldener Ritter
Rammbock
Eisgeist Banditin Heilungsgeist Goldener Ritter
Schweinereiter
Eisgeist Heilungsgeist Banditin Goldener Ritter
Infernoturm
Banditin
Rammbock Eisgeist Heilungsgeist Schweinereiter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Heilungsgeist Rammbock Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Eisgeist Infernoturm Banditin
Eisgeist
Infernoturm Skelette Banditin Goldener Ritter
Heilungsgeist
Rammbock
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Skelette Banditin
Banditin
Skelette Eisgeist Infernoturm
Goldener Ritter
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Skelette Eisgeist Banditin
Infernoturm Skelette Banditin
Infernoturm Skelette Banditin
Skelette Banditin
Infernoturm Eisgeist
Infernoturm Banditin Goldener Ritter
Infernoturm Skelette
Skelette Eisgeist Infernoturm Banditin
Skelette Banditin
Infernoturm
Infernoturm Skelette Eisgeist Banditin
Eisgeist Goldener Ritter
Infernoturm Banditin
Infernoturm Eisgeist Banditin
Skelette Infernoturm
Eisgeist Banditin Goldener Ritter
Eisgeist Banditin
Infernoturm
Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm Banditin
Banditin
Banditin Skelette Eisgeist Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette Banditin
Skelette Eisgeist
Skelette Infernoturm Banditin
Infernoturm
Skelette Eisgeist Infernoturm Banditin
Infernoturm Skelette
Infernoturm Goldener Ritter
Skelette Infernoturm Banditin Goldener Ritter
Infernoturm Skelette Eisgeist Goldener Ritter
Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Banditin
Eisgeist
Eisgeist
Banditin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Banditin
Banditin Goldener Ritter
Banditin
Banditin
Goldener Ritter
Eisgeist
Banditin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter
Eisgeist
Banditin
Eisgeist
Eisgeist Banditin
Eisgeist Goldener Ritter
Banditin Goldener Ritter

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