Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Gigante Noble Pescador Dragón Infernal Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pescador Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Gigante Noble Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego
Pescador Dragón Infernal
Veneno
Pescador
Rayo
Pescador Dragón Infernal Monje
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Pescador Bola de fuego Dragón Infernal Monje Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Pescador

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Pescador Dragón Infernal
Gigante Noble
Espíritu de hielo Bola de fuego Pescador Espíritu de hielo El Tronco Monje
Bola de fuego
Gigante Noble El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Bola de fuego Pescador
Pescador
Gigante Noble Espíritu de hielo El Tronco
Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 11

Esqueletos
Pescador Espíritu de hielo El Tronco Dragón Infernal Monje
Espíritu de hielo
Esqueletos Bola de fuego El Tronco Pescador Dragón Infernal
Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Pescador Dragón Infernal
Pescador
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Monje
Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Monje
Esqueletos Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Dragón Infernal Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Pescador Monje
Pescador Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Pescador Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Esqueletos
Dragón Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Monje
Dragón Infernal Esqueletos Pescador
Esqueletos Espíritu de hielo Pescador
Esqueletos Bola de fuego El Tronco Pescador
Dragón Infernal Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco
Dragón Infernal
Monje Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Pescador Dragón Infernal
Esqueletos Bola de fuego Pescador
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Pescador
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Pescador Dragón Infernal
Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Pescador
Pescador Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador Dragón Infernal Monje
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador Monje
Esqueletos Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Monje
Esqueletos Bola de fuego
Pescador Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal Monje
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Monje Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Pescador Dragón Infernal Monje
Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego Monje El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Monje
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco Monje Pescador
Bola de fuego Pescador
Monje Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Monje
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Pescador Monje
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Monje Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego
El Tronco Pescador Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Pescador Monje
Bola de fuego El Tronco Pescador Monje
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Monje
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Monje
Dragón Infernal
Bola de fuego Monje
Pescador

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