Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Mago de hielo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Rompemuros Minero
Descarga
Esqueletos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Torre bombardera Rompemuros Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Caballero Rompemuros Minero Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Rompemuros Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Torre bombardera Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre bombardera Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros El Tronco Caballero Minero Mago de hielo Torre bombardera Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Rompemuros El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Rompemuros El Tronco Minero Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera
Rompemuros
Caballero Minero El Tronco
El Tronco
Caballero Rompemuros Minero Arquero Mágico
Minero
Rompemuros Caballero El Tronco Arquero Mágico
Mago de hielo
Caballero
Arquero Mágico
Caballero El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 4 11

Esqueletos
Caballero Torre bombardera El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Caballero
Torre bombardera Mago de hielo Arquero Mágico Esqueletos El Tronco
Torre bombardera
Caballero El Tronco Esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico
Rompemuros
El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Minero Mago de hielo Arquero Mágico
Minero
El Tronco
Mago de hielo
Caballero Esqueletos Torre bombardera El Tronco
Arquero Mágico
Caballero Esqueletos Torre bombardera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera Esqueletos Caballero El Tronco Mago de hielo
Torre bombardera Esqueletos Caballero Mago de hielo
Torre bombardera Esqueletos Caballero Mago de hielo
Torre bombardera El Tronco
El Tronco Esqueletos Torre bombardera Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos Torre bombardera Mago de hielo
Caballero Esqueletos Minero Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Caballero Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera Esqueletos Caballero El Tronco Mago de hielo
Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero
Torre bombardera Caballero El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera El Tronco Caballero Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera
Caballero Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Caballero Torre bombardera El Tronco Minero Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Torre bombardera El Tronco
Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero
Esqueletos Torre bombardera Mago de hielo Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Torre bombardera Mago de hielo
Caballero Torre bombardera
Esqueletos Caballero Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Esqueletos
Caballero Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Torre bombardera El Tronco Arquero Mágico
Torre bombardera El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero El Tronco
El Tronco Minero Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Caballero El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Minero
Minero Caballero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero El Tronco Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Minero Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Minero El Tronco Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Minero Caballero Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Minero Arquero Mágico

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