Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Mago Príncipe oscuro Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Mago Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Mago
Rayo
Caballero Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Montacarneros
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe oscuro
Bárbaros
Horda de esbirros
Caballero Príncipe oscuro
Mago
Caballero Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Montacarneros
Montacarneros
Caballero Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Caballero Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Caballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Horda de esbirros Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Esqueletos Caballero Bárbaros
Mago
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esqueletos Pandilla de Duendes Mago
Montacarneros
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Mago Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Bárbaros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Esqueletos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Montacarneros Pandilla de Duendes Mago
Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Esqueletos Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Esqueletos Caballero Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Mago Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Mago Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Mago Caballero Bárbaros Príncipe oscuro Montacarneros
Bárbaros Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Caballero Bárbaros Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Esqueletos Príncipe oscuro
Caballero Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros Esqueletos Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros
Bárbaros Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe oscuro Montacarneros
Mago Esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueletos Caballero Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Esqueletos Caballero Bárbaros Príncipe oscuro
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Montacarneros
Mago Bárbaros Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Bárbaros Esqueletos Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros
Montacarneros
Horda de esbirros
Caballero Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Horda de esbirros Príncipe oscuro
Mago Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Mago
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Mago
Caballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Mago Príncipe oscuro
Mago
Horda de esbirros
Mago
Bárbaros Horda de esbirros
Mago Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro
Mago
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Príncipe oscuro
Mago

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